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Sujet: The Elder Scrolls 4 : Oblivion |
LUCYFERS
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Forum: [716ID] - Nouveaux Jeux / Actu Games Posté le: 30 Mai 2006 0:59 Sujet: The Elder Scrolls 4 : Oblivion |
apres plus de 125h de jeux j'ai fini la quete principale , mais il me reste encore les autres quetes a découvrir |
Sujet: Bon anniversaire Popov ! |
LUCYFERS
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Forum: [716ID] - Discussion Libre Posté le: 12 Mai 2006 11:22 Sujet: Bon anniversaire Popov ! |
joyeux anniversaire Popov  |
Sujet: The Elder Scrolls 4 : Oblivion |
LUCYFERS
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Forum: [716ID] - Nouveaux Jeux / Actu Games Posté le: 11 Mai 2006 23:53 Sujet: The Elder Scrolls 4 : Oblivion |
moi, j'en suis a 93h de jeux, level 27 de mon perso, et j'ai pas fini la quete principale et les autres aussi. Pffiou!!! |
Sujet: les attentats du 11 septembre |
LUCYFERS
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Forum: [716ID] - Discussion Libre Posté le: 19 Avr 2006 23:48 Sujet: les attentats du 11 septembre |
il y a de quoi ce poser comme question sur les attentats !!!
le coup du telephone, les 2 tours qui tombent comme pour une demolition de batiment, bizarre tt ça. |
Sujet: Cod2War serait-il mort? |
LUCYFERS
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Forum: [716ID] - Discussion Libre Posté le: 17 Déc 2005 14:42 Sujet: Cod2War serait-il mort? |
mais si c'est possible,
pour preuve, atteindre une zone et les autres doivent la défendre, c'est comme mon mode. |
Sujet: Résumé de l'entretient de popov |
LUCYFERS
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Forum: [716ID] - Discussion Libre Posté le: 08 Déc 2005 20:14 Sujet: Résumé de l'entretient de popov |
je suis content pour toi que ce 1er rendez-vous ce soit bien passez pour toi
la seule chose que tu peux faire en attendant est de te perfectionner sur des choses que tu ne métrises pas encore a ... |
Sujet: le mode HTp (Hold the Position) |
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Forum: [716ID] - Discussion Libre Posté le: 01 Déc 2005 2:43 Sujet: le mode HTp (Hold the Position) |
aller voir sur ce lien pour les screenshots:
http://caskami.callofwar.com//index.php?showtopic=2785
un p'tit merci a 2013 pour le prêt de son FTP :wink:
PS: j'ai modifié le 1er screenshot |
Sujet: Idée de mod réaliste - Je ne sais pas si c'est possible... |
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Forum: [716ID] - Discussion Libre Posté le: 29 Nov 2005 19:08 Sujet: Idée de mod réaliste - Je ne sais pas si c'est possible... |
ne remue pas le couteau dans la plaie!!!!!!!
cest exactement le mod sur lequel travaillait la team il y a 1 an ya pas eu de suite,mank de courage??motivation??
ça n'empeche pas d'y rebosse ... |
Sujet: une maison de pgm a noel |
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Forum: [716ID] - Discussion Libre Posté le: 29 Nov 2005 19:06 Sujet: une maison de pgm a noel |
ouha!!!!!!!!
c'est cool ça, c'est kler qu'il faut du matos et s'y connaitre en elctronique avec un bon vieux coup de programmation en plus. |
Sujet: le mode HTp (Hold the Position) |
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Forum: [716ID] - Discussion Libre Posté le: 29 Nov 2005 14:37 Sujet: le mode HTp (Hold the Position) |
merci les gars, ce qui me donne l'envie de continuer c'est notre mod D-Day qui n'ai jamis sortie.
je paufine l'affichage, c'est pas évident |
Sujet: le mode HTp (Hold the Position) |
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Forum: [716ID] - Discussion Libre Posté le: 29 Nov 2005 1:42 Sujet: le mode HTp (Hold the Position) |
salut!
pour vous tenir au courant, mon mode évolue
maintenant on peut sélectionner l'endroit ou l'on veut réapparaitre sur la map par l'intermédiaire des captures de drapeaux.
ex:
... |
Sujet: On en a MARRRRRE ! |
LUCYFERS
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Forum: [716ID] - Discussion Libre Posté le: 27 Nov 2005 21:43 Sujet: On en a MARRRRRE ! |
IW aurait dû optimisé le motuer 3D sous directx9, super sympas pour ceux qui n'ont pas de PC qui tourne avec correctement. et je crois que c'est le moteur d'UT2004, c'est trop ressemblant.
ce que j ... |
Sujet: mp_uo_chateau_de_vaumicel_beta_0.94 |
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Forum: [716ID] - Discussion Libre Posté le: 11 Nov 2005 12:19 Sujet: mp_uo_chateau_de_vaumicel_beta_0.94 |
si vous utilisez le mod AWE2.1, Revi a rajouté un *.pk3 pour le serveur que j'ai créé pour la compatibilité avec ce mod. |
Sujet: mp_uo_chateau_de_vaumicel_beta_0.94 |
LUCYFERS
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Forum: [716ID] - Discussion Libre Posté le: 03 Nov 2005 22:13 Sujet: mp_uo_chateau_de_vaumicel_beta_0.94 |
info supplémentaire sur mon mode, il est pas compatible avec AWE, des test sont fait avec Pierrambo.
meme avec UO tout cour mon mode fonctionne pas sous linux , mais sous Windows pas de probleme ... |
Sujet: mp_uo_chateau_de_vaumicel_beta_0.94 |
LUCYFERS
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Forum: [716ID] - Discussion Libre Posté le: 03 Nov 2005 1:29 Sujet: mp_uo_chateau_de_vaumicel_beta_0.94 |
Felicitation lulu ! Une map superbe ! :wink:
la map c'est Revi, moi c'est le mode
la map fait planter les serveurs (script ou mapping ???), on essaye de corriger les bugs qui ont étais signa ... |
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