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Je m'occupe (Dodge Challenger)

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Babinski

Obergefreiter | Babinski
Militarisches Landkrankenhaus
Mg42





Inscrit le: 25 Avr 2006
Messages: 3015
Localisation: Neufchâteau
Posté le: 05 Jan 2011 23:13 MessageSujet du message: Je m'occupe (Dodge Challenger) Répondre en citant  

Pas trop envie de jouer pour le moment... Alors je fais de la 3D!

Une tuture et ce n'est pas du low-poly.











Il s'agit en fait d'un tuto réalisé par un membre de 3dscool pour 3dsmax que je réalise avec XSI => pas toujours évident de transposer d'un logiciel à l'autre.
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Le principal, c'est d'y croire!!!!
C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son que certains ont l'air brillant avant d'avoir l'air con.
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Ziegler

Grenadier | Ziegler
CIMETIERE
Kar98




Inscrit le: 03 Nov 2008
Messages: 92
Localisation: Lüttich provinz-Wallonien
Posté le: 07 Jan 2011 13:57 MessageSujet du message: Répondre en citant  

chapeau Clin d'oeil
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TSAFKCUB

Gefreiter | CanardLent
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Kar98





Inscrit le: 10 Avr 2004
Messages: 2814
Posté le: 08 Jan 2011 21:28 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Ah bah enfin une voiture d'homme !
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Babinski

Obergefreiter | Babinski
Militarisches Landkrankenhaus
Mg42





Inscrit le: 25 Avr 2006
Messages: 3015
Localisation: Neufchâteau
Posté le: 08 Jan 2011 22:36 MessageSujet du message: Répondre en citant  

J'ai aussi la Simca 1000 rallye 3 dans les starting bloc...
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TSAFKCUB

Gefreiter | CanardLent
CHAMPS D HONNEUR
Kar98





Inscrit le: 10 Avr 2004
Messages: 2814
Posté le: 08 Jan 2011 23:28 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Tout bon ! J'approuve mais alors tu modélise aussi sous le capot ! Très content
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Babinski

Obergefreiter | Babinski
Militarisches Landkrankenhaus
Mg42





Inscrit le: 25 Avr 2006
Messages: 3015
Localisation: Neufchâteau
Posté le: 09 Jan 2011 22:58 MessageSujet du message: Répondre en citant  

J'en ai fini avec l'avant de la voiture.
C'est quand même un sacré morceau... En plus, il faut que je trouve l'équivalence de certains modifiers qui n'existent pas dans XSI, ou que je ne sais pas utiliser!






Le wire non smoothé



Pour les logos de la grille, j'ai chipoté pas mal avec les curves, mais pas moyen d'obtenir un résultats convenable => j'ai tout fait en edit poly (et ça prend du temps...)



Le wire



Prochaine étape, le capot. Mais ce sera pour un autre jour...
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ST@52

Unteroffizier | Staline
Grenadiere I
Mp40




Inscrit le: 06 Jan 2004
Messages: 3111
Localisation: saint dizier 52 (HTe marne)
Posté le: 10 Jan 2011 1:56 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Nice !!!!
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Babinski

Obergefreiter | Babinski
Militarisches Landkrankenhaus
Mg42





Inscrit le: 25 Avr 2006
Messages: 3015
Localisation: Neufchâteau
Posté le: 17 Jan 2011 1:25 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Fini avec le capot (pas si évident que ça le bougre).





Et le wire



Le logo HEMI. Le chiffre 6 est un peu pourri mais vu qu'il n'y a pas de smooth dessus, ça passe au rendu.







A part cela, je suis en arrêt de travail jusque fin du mois car j'ai le coude droit en compote (tendon épi-condylien amoché Mal ou Très fou ) et c'est vraiment la merde car je suis au repos strict.... Bref je tourne en rond depuis déjà une semaine et les nerfs commencent à lâché.
En plus, pour le jeu c'est vraiment pas top. Je vais sur l'ordi par 1/2H et si je sens que ça "tire" dans mon bras=>arrêt immédiat.
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Kouaikeurce

Obergrenadier | Kouaikeurce
Grenadiere I
Mg42




Inscrit le: 21 Avr 2008
Messages: 82
Posté le: 20 Jan 2011 23:18 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Ralala c'est de toute beauté !

Magnifique! bravo

Tu peux me faire un dodge charger 1969 R/T si tu as le temps Mort de rire
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Babinski

Obergefreiter | Babinski
Militarisches Landkrankenhaus
Mg42





Inscrit le: 25 Avr 2006
Messages: 3015
Localisation: Neufchâteau
Posté le: 25 Jan 2011 12:05 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Poignet bloqué par une attelle, c'est pas le top pour la souris Mal ou Très fou mais ça fait moins mal au coude.

Je viendrais vous faire un petit coucou sur mumble ce soir normalement Clin d'oeil
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