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Map Saint-clair for 716ID
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Therez

Leutnant | Therez
CHAMPS D HONNEUR
Mp40





Inscrit le: 28 Mar 2004
Messages: 10359
Localisation: Leodium (BE)
Posté le: 08 Fév 2005 4:28 MessageSujet du message: Map Saint-clair for 716ID Répondre en citant  

Ben voilou je dévoile une petite partie de mon travail quotidien...
il s'agit comme le titre l'indique d'un petit village normand; Saint-Clair-sur-l'-Elle libéré par le 2/116th et défendu par un contingent de la 352ID.
Elle sera disponible en HQ (TDM, DM) et en SD, ce-dernier mod sera particulièrement agréable dans le sens où les US auront à attaquer le village depuis le bocage sous le feu nourri des soldats de la wehrmacht (Mg, mortier, tireur embusqué) ensuite nettoyer la ville pour pourvoir atteindre les objectifs assignés...
J'essaie de détailler mais en gardant quand même en point de mire une bonne optimisation.(p.s. Le bureau de Popov à la Kommandantur est en cours de construction).

Voilà quelques screens:







Voilou,
bonne nuit mes canaillous...
Clin d'oeil
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Tyranos

Grenadier | Tyranos
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Kar98




Inscrit le: 22 Avr 2004
Messages: 521
Localisation: France, calvados
Posté le: 08 Fév 2005 8:10 MessageSujet du message: Répondre en citant  

c ets un bon debut mais approfndit les details Clin d'oeil
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DarFire

Stabsgefreiter | Darfire
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Kar98




Inscrit le: 19 Sep 2004
Messages: 1625
Localisation: Nancy ( France )
Posté le: 08 Fév 2005 8:22 MessageSujet du message: Répondre en citant  

IL y a meme un bar !! Cool Très content
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ta signe a été delete pour délis de laideur, marre >.<

=> Reponce : CTB ^^
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finalx2

Gefreiter | FinalX2
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Kar98




Inscrit le: 27 Avr 2004
Messages: 294
Localisation: plessis 92
Posté le: 08 Fév 2005 9:51 MessageSujet du message: Répondre en citant  

he bin voila une nlle map cool


un petit essaie prevue pour kan ??? Très content Très content




finalx
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le_sconse

Gefreiter | Le_Sconse
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Kar98




Inscrit le: 03 Aoû 2004
Messages: 2162
Posté le: 08 Fév 2005 11:00 MessageSujet du message: Répondre en citant  

beau travail
peu etre un peu trop plat bon je sais un village c'est pas les montagnes russes mais un leger denivelé c'est sympa
mais bon elle est en cour de réal et tu y as certainement deja penser

quand a toi tyranosaure arrete de dire des conneries ça map est pas fini donc les detail il les a pas incorporé c'est logique on commence par le gros oeuvre avant de passer aux finitions
comme tu sais mapper donne plutot des conseils constructifs (ps jt'aimes bien quand meme )

/////////
\\ - - //
( @ @ )
o--(_)-oOOo---le--sconse---
tateur
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Benix

Grenadier | Benix
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Inscrit le: 30 Aoû 2004
Messages: 87
Localisation: Mayenne
Posté le: 08 Fév 2005 11:12 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Moi je Tout simplement :CHAPEAU A TOI 2013!!!!!

Je sais pas mapper j'espere savoir un jour parce ke sa donne envie!!

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Nemesis

Unteroffizier | Nemesis
CHAMPS D HONNEUR
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Inscrit le: 06 Avr 2004
Messages: 1301
Localisation: Bordeaux
Posté le: 08 Fév 2005 11:56 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Sa à l'air sympa à première vue...

Si t'as besoin de moa ... tu me dis !

(Evite de coller la vie en rose sur les bruitages de fond... drôle
mais chiant à la longue !)

NeMO
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Rooo une minute! j'arrive...
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Harpos

Grenadier | Harpo
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Inscrit le: 23 Nov 2004
Messages: 125
Localisation: Cachez dans un coin
Posté le: 08 Fév 2005 13:10 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Bravo 2013 !! Mort de rire Mort de rire



Serai ce la folie mapping qui revient Très content
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Therez

Leutnant | Therez
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Mp40





Inscrit le: 28 Mar 2004
Messages: 10359
Localisation: Leodium (BE)
Posté le: 08 Fév 2005 13:24 MessageSujet du message: Répondre en citant  

bon ben tout à été dit par les sages... sconse et nemo.... lol

:thx

pour les détails: hum faut peser le pour et le contre, jolie et rameuse ou bien un chtit peu moins jolie mais possible de jouer a bicoup dessus?! zat is ze kwestion! lol...

en tout cas.... il y encore beaucoup de taff....
une beta pitetre possible dans 2 ou 3 semaines....

donc je note:
details
terrain moins plats

mercki a tous

Clin d'oeil
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Invité






Posté le: 08 Fév 2005 14:28 MessageSujet du message: Répondre en citant  

bravo 2013 davoir repris le mapping ;meme si cest une map simple, c good!!
un truc ki est galere dans bcp de map ,cest kil ny a k1 ou 2 voir 3 chemins dapproche pour lenemi, ce ki limite pas mal et est - stressant!
sinon oui pour les details si ca fai pas trop laguer!!
je suis tjrs là si ta besoin de critiques ou dotres conseils!! Clin d'oeil
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issartinho

Obergefreiter | Issartinho
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Inscrit le: 15 Nov 2004
Messages: 3211
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Posté le: 08 Fév 2005 14:47 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Oui oui 2013 il a pensé au bar pour les schutzes ki trime dur pour repousser l'envahiseur au quotidien
Super 2013 continue et ou blis pas la cave a vin mdrrrrr Clin d'oeil
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Therez

Leutnant | Therez
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Inscrit le: 28 Mar 2004
Messages: 10359
Localisation: Leodium (BE)
Posté le: 08 Fév 2005 15:03 MessageSujet du message: Répondre en citant  

ben en realité il y aura une approche depuis le bocage... flanc gauche ou droit... ou par la route principal... mais rien n empechera les alliés de contourner le village par les champs et de prendre la ville a revers...
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Invité






Posté le: 08 Fév 2005 18:17 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Bon boulot 2013 Clin d'oeil
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Tyranos

Grenadier | Tyranos
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Kar98




Inscrit le: 22 Avr 2004
Messages: 521
Localisation: France, calvados
Posté le: 08 Fév 2005 19:49 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Citation:
quand a toi tyranosaure arrete de dire des conneries ça map est pas fini donc les detail il les a pas incorporé c'est logique on commence par le gros oeuvre avant de passer aux finitions
comme tu sais mapper donne plutot des conseils constructifs (ps jt'aimes bien quand meme )


ahah ! parce que tu pense que je croyait que la map etait finie ? vaut mieux faire les details sur le coup que tout re-modifier apres. mais je voi ca comme ca chacun son truc Sourire

Citation:
pour les détails: hum faut peser le pour et le contre, jolie et rameuse ou bien un chtit peu moins jolie mais possible de jouer a bicoup dessus?! zat is ze kwestion! lol...


tjrs ce probleme de tris Mal ou Très fou Pleure ou Très triste ca empeche de belle maps d etre jouables Pleure ou Très triste
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Therez

Leutnant | Therez
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Inscrit le: 28 Mar 2004
Messages: 10359
Localisation: Leodium (BE)
Posté le: 08 Fév 2005 20:41 MessageSujet du message: Répondre en citant  

donc voilà tu comprends.... surtout ke le village est pas petit petit... donc... je prefere donner une bel aspect exterieur au village.. ensuite detailler les endroits forts fréquentés...
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