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Therez |
Leutnant | Therez CHAMPS D HONNEUR Mp40
Inscrit le: 28 Mar 2004 Messages: 10359 Localisation: Leodium (BE)
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Posté le: 24 Fév 2005 17:01
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pour les spawns en HQ c normal, le jeu recherche l endroit ou il y a le moins d'ennemis pour te faire respawner :/ sinon ben en SD ca devrait etre cool:
-Herbe qui fait pas de bruit
-Peut etre mettre une ambience lumineuse moins sombre
-un son d ambiance
-la radio qu on devrait pas pouvoir detruire de l exterieur
et puis l aspect technique: j allongerais la plage dans le sens de la profondeur...en mettant des asperges de rommels... et en y glissant un soupcon de brouillard...
sinon c parfait _________________ Horum Omnium Fortissimi Sunt Belgae
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Posté le: 24 Fév 2005 17:01
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!!!!!!!! Vais la tester dès que j'aurai tout réinstallé ! _________________
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Posté le: 24 Fév 2005 17:25
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bon primo pour hq ya pas moyen de choisir le depart
uniquement en sd et dom
le premier connecte qui choisi son camp determine l'emplacement
de meme que pour le respawn
si tu veux absolument que les anglais debarquent il faut choisir sd
pour le son de l'herbe je crois savoir pourquoi histoire de shader
pour les sons tu peux le faire toi meme par le gsc moi j'ais mi ambiance brecourt je crois _________________
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Posté le: 24 Fév 2005 17:27
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c'est quoi le logiciel de création de map pour CoD?
on peut utiliser l'unreal ED (ok la je reve) mais ce logiiciel est super ^^ et je sais l'utiliser _________________ =[o_O]=
Dernière édition par W@W4 le 24 Fév 2005 17:28; édité 1 fois
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Posté le: 24 Fév 2005 17:27
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COD radient
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Therez |
Leutnant | Therez CHAMPS D HONNEUR Mp40
Inscrit le: 28 Mar 2004 Messages: 10359 Localisation: Leodium (BE)
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Posté le: 24 Fév 2005 17:28
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cod_radiant
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Graydiant (communément appelé Uo_cod_radiant) _________________ Horum Omnium Fortissimi Sunt Belgae
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Posté le: 24 Fév 2005 17:29
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mince la vitesse pour repondre lol boin je vais ttélécharger sa _________________ =[o_O]=
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Posté le: 24 Fév 2005 17:30
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moi g rep en - de 60 secondes la class
Ps : Niké 2013 ! lol
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Posté le: 24 Fév 2005 17:31
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2013 a écrit: | pour les spawns en HQ c normal, le jeu recherche l endroit ou il y a le moins d'ennemis pour te faire respawner :/ sinon ben en SD ca devrait etre cool:
-Herbe qui fait pas de bruit
-Peut etre mettre une ambience lumineuse moins sombre
-un son d ambiance
-la radio qu on devrait pas pouvoir detruire de l exterieur
et puis l aspect technique: j allongerais la plage dans le sens de la profondeur...en mettant des asperges de rommels... et en y glissant un soupcon de brouillard...
sinon c parfait |
l'herbe je vais voir
regler le worlspawn sur un cran au dessus
le son ok je vois
la radio difficile a regler vais la deplacer des murs
pour la plage je pense que la profondeur est suffisante mais
pour les asperges de rommel j'en avais fait mais elles sont merdiques
pour le brouillard je vais essayer de trouver la bonne combi
/////////
\\ - - //
( @ @ )
o--(_)-oOOo---le--sconse---reparateur _________________
Dernière édition par le_sconse le 24 Fév 2005 17:32; édité 1 fois
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Posté le: 24 Fév 2005 17:32
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canardlent a écrit: | moi g rep en - de 60 secondes la class
Ps : Niké 2013 ! lol |
mdr _________________
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Posté le: 24 Fév 2005 17:39
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Et ont le télécharge ou ce logiciel la pluispart des lien que j'ai vu sont down
L'ambiance j'lais casser _________________ =[o_O]=
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Posté le: 24 Fév 2005 17:40
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W@W4 a écrit: | Et ont le télécharge ou ce logiciel la pluispart des lien que j'ai vu sont down
L'ambiance j'lais casser |
www.google.fr
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Posté le: 24 Fév 2005 17:41
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je sais c'est ce que j'ai fait mais j'ai dit que la plupart des lien sont down _________________ =[o_O]=
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Posté le: 24 Fév 2005 17:43
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W@W4 a écrit: | je sais c'est ce que j'ai fait mais j'ai dit que la plupart des lien sont down |
codfiles ?
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Posté le: 24 Fév 2005 17:44
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c'est bon j'ai trouvé mon bonneur (Graydiant) tma casser la buck. _________________ =[o_O]=
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