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Xmodel Xanim CoD

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Von Popov

Oberleutnant | Von Popov
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Inscrit le: 06 Jan 2004
Messages: 11295
Localisation: France
Posté le: 01 Avr 2005 17:37 MessageSujet du message: Xmodel Xanim CoD Répondre en citant  

Hello !

Je cherche a importer les models de cod dans mon 3dsmax pour gagner du temps !

J'ai découvert deux solutions :


LightRay 3D
et
Milkshape 3D

tout deux ont la possibité de lire du xmodel et du xanim ! ( plugsin )
Le premier refuse l'exportation car il faut une licence
Le second l'autorise !

Le probleme :
C'est que les plugs de ces deux softs permettent de loader des xmodels biensur , mais que ceux qui sont stocké dans le "cod tool" et "uo tool" , évidemment là dedans on ne trouve que des airborns trooper ou une usm1 et un sherman ! et moi tout ca je m'en fou !

Je cherche le moyen de récupérer les armes allemandes et surtout les models de soldats allemands ! car je gagnerai ainsi pas mal de temps , au lieu de tout créer je n'aurai juste qu'a modifier .
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Therez

Leutnant | Therez
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Inscrit le: 28 Mar 2004
Messages: 10359
Localisation: Leodium (BE)
Posté le: 04 Avr 2005 15:32 MessageSujet du message: Répondre en citant  

erf je vois que personne n'a repondu... erf heu peut etre sur Modsonline ils t aideront...
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Nemesis

Unteroffizier | Nemesis
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Inscrit le: 06 Avr 2004
Messages: 1301
Localisation: Bordeaux
Posté le: 04 Avr 2005 15:45 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Trop pointu pour moi ! Dsl !

NeMo
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Rooo une minute! j'arrive...
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issartinho

Obergefreiter | Issartinho
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Inscrit le: 15 Nov 2004
Messages: 3211
Localisation: En patrouille dans la brume
Posté le: 04 Avr 2005 16:53 MessageSujet du message: Répondre en citant  

C'est meme incompréhensible pour moi dsl Pleure ou Très triste
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rider92

Jungeres | Rider92
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Inscrit le: 13 Nov 2004
Messages: 1978
Localisation: Whistler mountain bike spyrite
Posté le: 04 Avr 2005 23:14 MessageSujet du message: Répondre en citant  

M. Green c du e.t pour moi Mort de rire
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ST@52

Unteroffizier | Staline
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Inscrit le: 06 Jan 2004
Messages: 3111
Localisation: saint dizier 52 (HTe marne)
Posté le: 04 Avr 2005 23:31 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Creating a new Model for CoD Using Milkshape 3D
http://www.modsonline.com/Tutorials-read-208.html




Importing a model into Call of Duty
http://www.modsonline.com/Tutorials-read-202.html

ché pas si sa taidera !
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Von Popov

Oberleutnant | Von Popov
Grenadiere I
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Inscrit le: 06 Jan 2004
Messages: 11295
Localisation: France
Posté le: 04 Avr 2005 23:51 MessageSujet du message: Répondre en citant  

nan paske moi je veu le processus inverse :)

je veu pas importer dans cod mon model

je veu exporter les models de cod dans mon soft :)

hihih
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Koening




Inscrit le: 24 Fév 2005
Messages: 223
Localisation: Aix En Provence
Posté le: 05 Avr 2005 8:29 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Dsl pe po t'aide c tro complique pour moi
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oUlLiGaToR

Gefreiter | Oulligator
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Inscrit le: 20 Aoû 2004
Messages: 245
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Posté le: 05 Avr 2005 8:39 MessageSujet du message: Répondre en citant  

P'têtre qu'une prière ds l'église du coin, non tu crois pas, enfin je suis de tout coeur avec toi, le chemin sera peut-être long et difficile, mais exporte exporte tu as ma bénédiction...c vrai j'ai pas fait avancer le schmilblick...éhéhé
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Therez

Leutnant | Therez
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Inscrit le: 28 Mar 2004
Messages: 10359
Localisation: Leodium (BE)
Posté le: 05 Avr 2005 12:12 MessageSujet du message: Répondre en citant  

oui seulement ces types de models (armes allemandes etc...) je sais pas dans quel Pak ils se trouvent en réalité le truc à faire c'est de trouver le bon pak.... car tu utilises Milkshape 3d et hop tu les load... ou alors j'ai rien pigé
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