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Mutator...

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Auteur Message
.:CM'].[Diablo




Inscrit le: 23 Nov 2007
Messages: 7
Localisation: Savoie 73
Posté le: 01 Mai 2008 23:58 MessageSujet du message: Mutator... Répondre en citant  

Salut à tous,

Je travaille actuellement sur un Mod de RO.

Lien du developpement :
http://www.redorchestra.fr/forum/viewtopic.php?t=3378

Voici quelques screenshots du travail en cours :

Nous possèdons actuellement une 10n de véhicules totalement différents :




...

Quelques maps en lieu totalement différents :

Une sur circuit + 1 en montagne + 1 voir 2 en campagne (si je compte Arad modifié) + 1 en centre ville style New York sur grandes routes entre des buildings
...

Joueurs différent de style :




...

et encore plein d'autres surprises.......!!!!!!!!!

---

Le mod est en fait simplement une map (voir plusieurs à installer sur le serveur de jeu) c'est à dire juste besoin d'un votemap pour permettre de passer de RO au mod!

Le but est d'arriver à un DeathMatch sans pouvoir se faire kicker du serveur voir même obtenir des points en faisant des TK (tout ça sans avoir à toucher à la console...)

Malheureusement nous avons remarqué que les développeurs de RO ont fait un très gros ménage dans le code source en supprimant des parties essentielles.

Connaissant vos grandes compétences en matière de mutator, je me suis dit qu'avec un peu de chance vous avez peut être la solution!
J'aimerai pouvoir prendre contact avec un codeur, avoir quelques tuyaux pour créer ce type de mutator car c'est franchement pas de la tarte!
Merci d'avance et j'espère avoir des nouvelles rapidement pour encore améliorer le gameplay du mod!

@ bientôt
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.:CM'].[Diablo
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ppx

Unteroffizier | PPX
Zug Befehl
Kar98





Inscrit le: 15 Déc 2006
Messages: 1485
Localisation: à Charleroi en face de la gare..
Posté le: 02 Mai 2008 0:19 MessageSujet du message: Répondre en citant  

xtra la willys bon taff Choqué Sourire Cool
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ST@52

Unteroffizier | Staline
Grenadiere I
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Inscrit le: 06 Jan 2004
Messages: 3111
Localisation: saint dizier 52 (HTe marne)
Posté le: 02 Mai 2008 0:25 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Sympa l'idée ! sa change un peu Sourire

Bravo à toute l'équipe pour le taff déjà réalisé !
et bon courage pour la suite ! Clin d'oeil
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Sl@Mj@Ck

Obergrenadier | Slamjack
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Inscrit le: 18 Juin 2007
Messages: 1462
Localisation: Devant les fourneaux
Posté le: 02 Mai 2008 1:04 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Très sympa !!!! Bon courage et continuez ainsi les gars !!! Clin d'oeil
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La Picardie vaincra !!! Quoi on ne sait pas mais elle vaincra ça c'est sur !!!
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Von Popov

Oberleutnant | Von Popov
Grenadiere I
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Inscrit le: 06 Jan 2004
Messages: 11295
Localisation: France
Posté le: 02 Mai 2008 1:36 MessageSujet du message: Répondre en citant  

hélas nos moddeurs manques déjà de temps pour nos propres mutators. Aussi, je ne pense pas que l'on puisse aider.

étrange ce mod tout de même ... Roulement des yeux
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Therez

Leutnant | Therez
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Inscrit le: 28 Mar 2004
Messages: 10359
Localisation: Leodium (BE)
Posté le: 02 Mai 2008 10:14 MessageSujet du message: Répondre en citant  

intéressant...
même si je n'adhère pas au concept proposé, cela peut ouvrir des portes dans le codding qui restent actuellement encore obscures...
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Shade

Stabsgefreiter | Shade
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Inscrit le: 17 Juin 2004
Messages: 1608
Localisation: Heidenheim
Posté le: 02 Mai 2008 10:37 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Il me fait penser à BF1982 (mod battlefield), qu'est que c'était bien Pleure ou Très triste Cool , ça à l'air d'être sympa ! Bonne continuation ! Clin d'oeil
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Smokey

Gefreiter | Smokey
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Inscrit le: 18 Sep 2006
Messages: 2582
Localisation: dans mon amx 10rc
Posté le: 02 Mai 2008 10:39 MessageSujet du message: Répondre en citant  

mmm ca m'as l'air bien chouette tout ca Sourire

bonne chance a vous Clin d'oeil
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Baygon

Unterfeldwebel | Baygon
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Inscrit le: 27 Nov 2005
Messages: 5397
Localisation: Nissa La Bella.France
Posté le: 02 Mai 2008 19:27 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Lu Diablo,

comme je l'ai déja dis à plusieurs Admin ROFr,

On se consacre à l'élaboration de Muts pour le Tactical Realism et pour son développement..

Ceux qui bossent la-dessus sont malheureusement surchargés de boulot...

bon courage pour ce Mod

Clin d'oeil
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..........M'en Bati Sieu Nissart Per Toujou !!!......
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TSAFKCUB

Gefreiter | CanardLent
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Inscrit le: 10 Avr 2004
Messages: 2814
Posté le: 03 Mai 2008 12:38 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Une Mustang et on peut négocier Roulement des yeux Hahaha
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.:CM'].[Diablo




Inscrit le: 23 Nov 2007
Messages: 7
Localisation: Savoie 73
Posté le: 08 Mai 2008 22:00 MessageSujet du message: Répondre en citant  

D'un autre coté c'est négociable...
Un service pour un service!

Vous désirez un nouveau véhicule (militaire ou autre) en haute definition pour votre jeu?
Moi il me faut un DeathMatch pour mon GamePlay avec ou sans Mutator...

Si vous êtes prêt à me consacrer un peu de temps, je suis prêt à vous en consacrer aussi bien entendu... Un VL, un PL, un Tank...?

Je vous donne/fabrique en échange un véhicule ou autre entièrement fonctionnel prêt à être directement intégré dans une map!

La modelisation pour moi sur le SDK n'a plus de secret!

---

Un petit projet en cours...


Encore quelques fignioles extérieurs et tout l'intérieur à terminer
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.:CM'].[Diablo
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Therez

Leutnant | Therez
CHAMPS D HONNEUR
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Inscrit le: 28 Mar 2004
Messages: 10359
Localisation: Leodium (BE)
Posté le: 08 Mai 2008 22:12 MessageSujet du message: Répondre en citant  

ouais mais Buck faut pas l'écouter... et comme dit plus haut, désolé mais pour les mutators, y a d'autres chats a fouetter pour le moment..

dsl de ne pas pouvoir te rendre service pour le moment
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