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Red Orchestra 3.1

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Auteur Message
Wells




Inscrit le: 06 Juil 2005
Messages: 147
Localisation: France
Posté le: 12 Déc 2005 18:27 MessageSujet du message: Red Orchestra 3.1 Répondre en citant  

J'ai parcouru toutes les pages du forum avant de poster ce message. J'ai pensé que pour vous ce mod était hyper connu...

Enfin bon.

Ce mod est pour Unreal Tournament 2004 à la base, mais il y a aussi des releases pour UT 2003 apparemment.
C'est un mod qui porte sur la Seconde Guerre Mondiale, les Allemands contre les Russes.
Ce mod est à portée réaliste (même vachement plus réaliste que le DDOW je trouve...):
- Pas de réticule, Iron Sight obligatoire.
- Système de classes de soldats
- Balistique des balles gérées, ça devient chaud le sniping à 500m
- Obligation de passer par une radio pour appeller l'artillerie (en gros l'officier marque l'endroit à pilonner avec les jumelles, et ensuite, n'importe quel soldat se trouvant près d'une radio peut demander le pilonnage)
- On peut aider les soldats équipés de MG34 à recharger plus vite en leur tenant les munitions.
- Les munitions ne sont indiquées qu'en nombre de chargeurs. Le Soldat évalue à chaque rechargement le poids du chargeur afin qu'on ait une idée sur le nombre de balles dans le chargeur.
- La santé n'est indiquée que par un code de 3 couleurs (blanc, orange, rouge)
- Avoir couru influe sur la visée.
- Enfin une visée sniper réaliste
- T-34 et autres véhicules
- Coefficients de pénétration pris en compte dans les dégâts infligés aux véhicules.
- Quand on ramasse une arme, on a le nombre de munitions qu'il y a dans le chargeur. Si on en veut plus, il faut les choper à part. De plus les munitions de Kar (ou du mosin) à lunette sont compatibles avec celle du kar normal, et vice versa.

Au niveau technologique, on a, grâce au moteur d'Unreal Tournament 2004 :
- Physique Rag Doll pour des chutes de morts réalistes.
- Textures hyper-détaillées (notamment sur les armes).
- Animations très détaillées (on sent que recharger un mosin à lunette n'est pas aussi facile que ça en a l'air sur CoD UO.
- Champs de combat assez grands pour permettre des combats saisissants.

Screenshots :
http://www.redorchestra.clanservers.com/screenshots/3_1/pic9.jpg
http://www.redorchestra.clanservers.com/screenshots/3_1/pic16.jpg
http://www.redorchestra.clanservers.com/screenshots/3_1/pic21.jpg
http://www.redorchestra.clanservers.com/screenshots/3_1/pic27.jpg

Sites :
http://www.redorchestra.clanservers.com/ site officiel.
http://www.redorchestra.fr/ site officiel FR.

Téléchargement :
Voilà le truc dont il n'est pas prévenu de suite, c'est que le mod fait plus de 690 Mo...
http://files.filefront.com/Red_Orchestra_Windows_EXE_Installer_v33_Ful l/;3916150;;/fileinfo.html

Amicalement, Gautier
PS: mon préféré c'est quand même le Mosin à lunette :



Dernière édition par Wells le 12 Déc 2005 20:42; édité 1 fois
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DarFire

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Inscrit le: 19 Sep 2004
Messages: 1625
Localisation: Nancy ( France )
Posté le: 12 Déc 2005 20:06 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Il est genial ce mod !!! Sourire je le conseil a tous ce qui ont UT2004 !!! Clin d'oeil
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ta signe a été delete pour délis de laideur, marre >.<

=> Reponce : CTB ^^
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AMX

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Messages: 2795
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Posté le: 12 Déc 2005 21:34 MessageSujet du message: Répondre en citant  

ouai c'est vrai qu'il a l'air pas mal
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Von Popov

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Inscrit le: 06 Jan 2004
Messages: 11295
Localisation: France
Posté le: 13 Déc 2005 1:12 MessageSujet du message: Répondre en citant  

perso j'ai pas trop aimé , les personnages sont moche , et puis bref .... ché pas , ca colle pa Pleure ou Très triste
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issartinho

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Inscrit le: 15 Nov 2004
Messages: 3211
Localisation: En patrouille dans la brume
Posté le: 13 Déc 2005 3:42 MessageSujet du message: Répondre en citant  

J'ai pas UT2004 donc sa regle le probleme.
Moi j'attends beaucoup plus Forgotten Hopes 2!!
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Posté le: 20 Déc 2005 16:00 MessageSujet du message: Répondre en citant  

http://www.redorchestragame.com/index.php
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Posté le: 20 Déc 2005 16:00 MessageSujet du message: Répondre en citant  

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EclYpSse

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Inscrit le: 26 Juil 2005
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Localisation: assis, devant mon pc
Posté le: 20 Déc 2005 20:39 MessageSujet du message: Répondre en citant  

issartinho a écrit:
J'ai pas UT2004 donc sa regle le probleme.
Moi j'attends beaucoup plus Forgotten Hopes 2!!


forgotten hopes 2? c'est un mod? si oui, de uel jeu? car ca a l'air pas mal du tout
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TSAFKCUB

Gefreiter | CanardLent
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Inscrit le: 10 Avr 2004
Messages: 2814
Posté le: 20 Déc 2005 21:26 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Mod de Battlefiel 2
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Shade

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Inscrit le: 17 Juin 2004
Messages: 1608
Localisation: Heidenheim
Posté le: 20 Déc 2005 21:34 MessageSujet du message: Répondre en citant  

et du 1 d'ou il fait sa renommée
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Grenadier | Eclypse
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Inscrit le: 26 Juil 2005
Messages: 554
Localisation: assis, devant mon pc
Posté le: 20 Déc 2005 22:42 MessageSujet du message: Répondre en citant  

ba pour btf 2 ca sera encore mieu, bcp de chars, d'armes...ca a l'air pas mal, si le mod pour btf 2 est réussi j'achete btf 2
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Inscrit le: 01 Nov 2005
Messages: 695
Localisation: Haute Normandie (et VIVE LA FRANCE)
Posté le: 21 Déc 2005 0:01 MessageSujet du message: Répondre en citant  

Pour bf2 y a forgotten hope 2 et aussi battlefield 1918 2 qui seront vraiment de bons mods . Mais pour les dates de disponibilité c autre chose , rien que des mods voulant changé des nations et quelques autres trucs ne sont pas encore dispo alors un mod qui veut changer tous c pas pour demain (dommage car bf2 lasse un peu a force) Enfin moi j'attend surtout l'editeur de maps de cod2 pour voir si il sera possible d'avoir de plus grandes maps (la je pense qu'on pourra car les petites maps de cod2 c juste la feignantise des mappeurs d'activision)
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